客户端逆向漏洞(usb逆向客户端) 1、首先,我们通过BeginPaint函数发现游戏绘制界面的逻辑接着,通过设置断点查找关键函数如BitBlt并分析内存数据,我们得以确定雷区的起始位置和布局进一步地,我们编写辅助程序,利用游戏内部的逻... yaxin333 2025-06-02 35 #客户端逆向漏洞